Los 'esports', una herramienta para desarrollar competencias laborales

La industria de los videojuegos existe desde la creación de las consolas hogareñas hace cuatro décadas, y se posiciona, por su escalabilidad e interactividad , sobre otras formas de entretenimiento como la musical y cinematografía. ¿Cómo pueden beneficiarse las empresas del uso de videojuegos para m...

সম্পূর্ণ বিবরণ

সংরক্ষণ করুন:
গ্রন্থ-পঞ্জীর বিবরন
প্রধান লেখক: Winer, Federico (autor)
বিন্যাস: গ্রন্থ
ভাষা:স্প্যানিশ
ট্যাগগুলো: ট্যাগ যুক্ত করুন
কোনো ট্যাগ নেই, প্রথমজন হিসাবে ট্যাগ করুন!

Biblioteca UNACH: Hemeroteca

হোল্ডিংসের বিবরণ Biblioteca UNACH: Hemeroteca
ডাক সংখ্যা: Número 294, Noviembre 2019, páginas 72-80
প্রতিলিপি Unknown লভ্য এই স্থানে হোল্ড করুন