Los 'esports', una herramienta para desarrollar competencias laborales

La industria de los videojuegos existe desde la creación de las consolas hogareñas hace cuatro décadas, y se posiciona, por su escalabilidad e interactividad , sobre otras formas de entretenimiento como la musical y cinematografía. ¿Cómo pueden beneficiarse las empresas del uso de videojuegos para m...

Volledige beschrijving

Bewaard in:
Bibliografische gegevens
Hoofdauteur: Winer, Federico (autor)
Formaat: Boek
Taal:Spaans
Tags: Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!

Biblioteca UNACH: Hemeroteca

Exemplaargegevens van Biblioteca UNACH: Hemeroteca
Plaatsingsnummer: Número 294, Noviembre 2019, páginas 72-80
Kopie Unknown Beschikbaar Plaats een reservatie