La conquista de Among Us Planet : Gamificación para las carreras de orientación en secundaria.

La incorporación de la gamificación en las sesiones de educación física está en auge, sobre todo, por la gran cantidad de efectos positivos con la que se la asocia. Ante esta realidad, y tomando la gamificación como modelo pedagógico emergente, en este artículo se detallan las características más re...

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Wedi'i Gadw mewn:
Manylion Llyfryddiaeth
Prif Awdur: Flores Aguilar, Gonzalo (autor)
Awduron Eraill: Torralba Dreger, Laia (coautor)
Fformat: Llyfr
Iaith:Sbaeneg
Tagiau: Ychwanegu Tag
Dim Tagiau, Byddwch y cyntaf i dagio'r cofnod hwn!
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Crynodeb:La incorporación de la gamificación en las sesiones de educación física está en auge, sobre todo, por la gran cantidad de efectos positivos con la que se la asocia. Ante esta realidad, y tomando la gamificación como modelo pedagógico emergente, en este artículo se detallan las características más relevantes de «La conquista de Among Us Planet», una experiencia aplicada en educación secundaria.
ISSN:1577-0834