La conquista de Among Us Planet : Gamificación para las carreras de orientación en secundaria.

La incorporación de la gamificación en las sesiones de educación física está en auge, sobre todo, por la gran cantidad de efectos positivos con la que se la asocia. Ante esta realidad, y tomando la gamificación como modelo pedagógico emergente, en este artículo se detallan las características más re...

Olles dieđut

Furkejuvvon:
Bibliográfalaš dieđut
Váldodahkki: Flores Aguilar, Gonzalo (autor)
Eará dahkkit: Torralba Dreger, Laia (coautor)
Materiálatiipa: Girji
Giella:espánnjágiella
Fáddágilkorat: Lasit fáddágilkoriid
Eai fáddágilkorat, Lasit vuosttaš fáddágilkora!

Biblioteca UNACH: Hemeroteca

oažžasuvvan: Biblioteca UNACH: Hemeroteca
Hildobáiki: Tándem, Número 77, Año XXI, Segunda época, Julio 2022
Njađus Unknown Oažžumis Daga várrema