Gamificando una jornada de aventura

En el presente artículo, se plantean una serie de elementos clave para el diseño de una jornada de aventura gamificada. Para incorporar la actitud lúdica en la redacción y lectura del documento, se ha enlazado cada elemento clave identificado con un momento, material, personaje o lugar importante de...

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書誌詳細
第一著者: López Borrero, Eva Maria (autor)
その他の著者: Caballero Blanco, Pablo (coautor)
フォーマット: 図書
言語:スペイン語
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予約・返却請求 Biblioteca UNACH: Hemeroteca
請求記号: Tándem, Número 77, Año XXI, Segunda época, Julio 2022
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