Gamificación en el aula : los videojuegos como herramienta para la enseñanza de la ciencia /

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Hernández Medina, Juan Pablo (autor.)
Otros Autores: Cervantes Castro, Rosa Delia (autor.), Reséndiz Balderas, Evelia (autor.)
Formato: eBook
Lenguaje:español
Publicado: Ciudad de México : Newton Edición y Tecnología Educativa, 2022.
Materias:
Acceso en línea:https://elibro.unach.elogim.com/es/lc/unach/titulos/231891
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