Estilo de aprendizagem Ativo-Reflexivo e jogo de empresas, (des) entrosamento para o aprendizado de planejamento e controle da produȯ̂

Mientras que algunas personas prefieren procesar informacin̤ sobre el mundo exterior (extrovertido), otros prefieren procesarla de forma reflexiva (introvertida). Esta diferencia conduce a experiencias distintas y por lo tanto a aprendizajes distintos, a pesar de que los estudiantes estǹ en el mism...

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Bibliografische gegevens
Andere auteurs: Dias George Paulus Pereira, Escola de Engenharia de Sao Carlos da Universidade de Sao Paulo
Formaat: Boek
Taal:Portugees
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Online toegang:Estilo de aprendizagem Ativo-Reflexivo e jogo de empresas, (des) entrosamento para o aprendizado de planejamento e controle da produȯ̂
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MARC

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245 1 0 |a Estilo de aprendizagem Ativo-Reflexivo e jogo de empresas, (des) entrosamento para o aprendizado de planejamento e controle da produȯ̂ 
246 |a Active-Reflective learning style and business game: (un)meshing to the learning of production planning and control 
264 |a Bogot ̀(Colombia) :  |b Revista VirtualPRO,  |c 2017 
520 3 |a Mientras que algunas personas prefieren procesar informacin̤ sobre el mundo exterior (extrovertido), otros prefieren procesarla de forma reflexiva (introvertida). Esta diferencia conduce a experiencias distintas y por lo tanto a aprendizajes distintos, a pesar de que los estudiantes estǹ en el mismo ambiente de aprendizaje. El problema de investigacin̤ fue la asimetra̕ de aprendizaje en la planificacin̤ y el control de la produccin̤ (PPC) de los estudiantes con diferentes estilos de aprendizaje Active-Reflective en un entorno de aprendizaje basado en juegos de negocios. La pregunta de investigacin̤ fue: <U+00BF>el uso de un juego de negocios genera un proceso de aprendizaje ms̀ efectivo para estudiantes con un estilo de aprendizaje activo? El objetivo principal fue probar la hipt̤esis de acoplamiento del estilo de aprendizaje Active-Reflective con el entorno de aprendizaje. Los resultados del aprendizaje se evaluaron mediante un examen. Usando la taxonoma̕ de Bloom (ANDERSON; KRATHWOHL, 2001), el examen evalu ̤los resultados del aprendizaje de los procesos cognitivos (recordar, entender, aplicar y analizar) y de los tipos de conocimiento (factual, conceptual y procedimental). El estilo de aprendizaje Active-Reflective de cada estudiante fue evaluado usando el inventario de estilo de aprendizaje (ILS) de Felder y Silverman (1988).  
650 \ \ |a Mťodos de enseąnza 
650 \ \ |a Planificacin̤ de la produccin̤ 
650 \ \ |a Gestin̤ de la produccin̤ 
650 \ \ |a Aptitud de aprendizaje 
650 \ \ |a Educational method 
650 \ \ |a Production planning 
650 \ \ |a Production management 
650 \ \ |a Learning ability 
650 \ \ |a juego de negocios 
650 \ \ |a aprendizaje experiencial 
650 \ \ |a estilos de aprendizaje 
650 \ \ |a MRP 
650 \ \ |a enseąnza y aprendizaje 
650 \ \ |a planificacin̤ de la produccin̤ de enseąnza 
650 \ \ |a business game 
650 \ \ |a experiential learning 
650 \ \ |a learning styles 
650 \ \ |a MRP 
650 \ \ |a teaching and learning 
650 \ \ |a teaching production planning  
700 \ \ |a Dias George Paulus Pereira  
700 \ \ |a Escola de Engenharia de Sao Carlos da Universidade de Sao Paulo. 
856 |z Estilo de aprendizagem Ativo-Reflexivo e jogo de empresas, (des) entrosamento para o aprendizado de planejamento e controle da produȯ̂  |u https://virtualpro.unach.elogim.com/biblioteca/estilo-de-aprendizaje-activo-reflexivo-y-juego-de-negocios-in-mallado-al-aprendizaje-de-planificacion-y-control-de-produccion