Teaching Software Engineering Topics Through Pedagogical Game Design Patterns, An Empirical Study

Este documento presenta un caso de estudio para evaluar una metodologa̕ pedagg̤ica que vincula funciones de aprendizaje y enseąnza con patrones de diseǫ de juegos en el contexto de Educacin̤ en Ingeniera̕ de software. En el documento se explica el enfoque para el desarrollo del juego y una descrip...

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Formatua: Liburua
Hizkuntza:ingelesa
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