Un Museo Virtual de Arte

En este artc̕ulo se discuten algunos aspectos tčnicos que se debera̕n tener en cuenta, con el fin de diseąr e implementar un Museo Virtual de Arte basado en la tecnologa̕ de la realidad virtual mediante la cual es posible generar un ambiente computacional capaz de sumergir al usuario con un nivel...

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Dades bibliogràfiques
Altres autors: Cipagauta Rodolfo, Ortz̕ Triviǫ Jorge Eduardo, Universidad Nacional de Colombia
Format: Llibre
Idioma:espanyol
Matèries:
Accés en línia:Un Museo Virtual de Arte
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Descripció
Sumari:En este artc̕ulo se discuten algunos aspectos tčnicos que se debera̕n tener en cuenta, con el fin de diseąr e implementar un Museo Virtual de Arte basado en la tecnologa̕ de la realidad virtual mediante la cual es posible generar un ambiente computacional capaz de sumergir al usuario con un nivel bs̀ico de inmersin̤, en una experiencia didc̀tica, entretenida, cultural y arts̕tica. Se sugieren herramientas especializadas, lenguajes orientados a objetos y equipos perifřicos de bajo costo, tal que pueda ser desarrollado y ejecutado en computadores que se consiguen en el mercado a precios econm̤icos y asequibles. Se presenta una sn̕tesis del anl̀isis y el diseǫ para la implementacin̤ del prototipo, basada en el concepto, las caracters̕ticas, los componentes, los campos de aplicacin̤ y los sistemas de realidad virtual.
ISBN:2248-8723 (Versin̤ electrn̤ica); 0120-5609 (Versin̤ impresa)