Diseǫ e implementacin̤ de un motor de realidad virtual escalable para escenarios 3D
La primera fase de este documento define el concepto de realidad virtual y algunas de sus caracters̕ticas para posteriormente adentrarse en visualizar qu ̌es un motor de realidad virtual y las ventajas que tiene sobre un sistema tradicional de despliegue de video.En la segunda fase se realiza la pro...
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| Format: | Book |
| Language: | Spanish |
| Subjects: | |
| Online Access: | Diseǫ e implementacin̤ de un motor de realidad virtual escalable para escenarios 3D |
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MARC
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| 245 | 1 | 0 | |a Diseǫ e implementacin̤ de un motor de realidad virtual escalable para escenarios 3D |
| 246 | |a Design and implementation of a virtlual reality engine scalable to 3D environments | ||
| 264 | |a Bogot ̀(Colombia) : |b Revista VirtualPRO, |c 2011 | ||
| 520 | 3 | |a La primera fase de este documento define el concepto de realidad virtual y algunas de sus caracters̕ticas para posteriormente adentrarse en visualizar qu ̌es un motor de realidad virtual y las ventajas que tiene sobre un sistema tradicional de despliegue de video.En la segunda fase se realiza la programacin̤, estableciendo la comunicacin̤ entre los dispositivos de despliegue de video y el dispositivo que los controla; los dispositivos de despliegue son computadoras que tienen conectadas un monitor, un can̨̤ o cualquier otro dispositivo de despliegue que se soporte y el dispositivo que controla es otra computadora llamada servidor; estas cuatro computadoras deben estar conectadas en red para poder establecer la comunicacin̤ entre ellos. Una vez se tiene resuelto el problema de comunicacin̤, se empieza a programar el motor, lo cual consiste en introducir escenarios a los clientes y sincronizarlos de tal forma que los tres parezcan un solo mundo, enviando la informacin̤ de navegacin̤ desde el servidor de manera simultǹea. | |
| 650 | \ | \ | |a Simulacin̤ por computador |
| 650 | \ | \ | |a Innovaciones tecnolg̤icas |
| 650 | \ | \ | |a Educacin̤ a distancia |
| 650 | \ | \ | |a Aptitud de aprendizaje |
| 650 | \ | \ | |a Aprendizaje electrn̤ico |
| 650 | \ | \ | |a Tecnologa̕ educativa |
| 650 | \ | \ | |a Computerized simulation |
| 650 | \ | \ | |a Technological innovations |
| 650 | \ | \ | |a Distance education |
| 650 | \ | \ | |a Learning ability |
| 650 | \ | \ | |a E-learning |
| 650 | \ | \ | |a Educational technology |
| 650 | \ | \ | |a Aprendizaje en ln̕ea |
| 650 | \ | \ | |a Educacin̤ virtual |
| 650 | \ | \ | |a Realidad virtual |
| 650 | \ | \ | |a Dispositivo de despliegue |
| 650 | \ | \ | |a Online Learning |
| 650 | \ | \ | |a Virtual Education |
| 650 | \ | \ | |a Virtual Reality |
| 650 | \ | \ | |a Deployment Device |
| 700 | \ | \ | |a Cadena Martn̕ez Rodrigo |
| 700 | \ | \ | |a Instituto Politčnico Nacional (IPN) |
| 856 | |z Diseǫ e implementacin̤ de un motor de realidad virtual escalable para escenarios 3D |u https://virtualpro.unach.elogim.com/biblioteca/diseno-e-implementacion-de-un-motor-de-realidad-virtual-escalable-para-escenarios-3d | ||