El videojuego como material educativo , la odisea
El objeto de la presente investigacin̤ se basa en la funcin̤ educativa que pueden cumplir los videojuegos, un campo que se considera inexplorado por tres motivos principales: su incorporacin̤ reciente, su impopularidad educativa reflejada en el rechazo del videojuego como herramienta de aprendizaje...
I tiakina i:
| Ētahi atu kaituhi: | , |
|---|---|
| Hōputu: | Pukapuka |
| Reo: | Pāniora |
| Ngā marau: | |
| Urunga tuihono: | El videojuego como material educativo , la odisea |
| Tags: |
Tāpirihia he Tūtohu
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