The language campus , role-play in an e-learning environment

El aprendizaje colaborativo permite a los participantes intercambiar informacin̤, as ̕como generar ideas, simplificar problemas y resolver tareas. Al utilizar una plataforma de e-learning en un entorno colaborativo, el profesor se convierte en socio activo, moderador y asesor del proceso educativo,...

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Other Authors: Pivec Paul, elearningeuropa.info
Format: Book
Language:English
Subjects:
Online Access:The language campus , role-play in an e-learning environment
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MARC

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245 1 0 |a The language campus , role-play in an e-learning environment 
246 |a Language campus : juego de rol en un ambiente de e-learning 
264 |a Bogot ̀(Colombia) :  |b Revista VirtualPRO,  |c 2011 
520 3 |a El aprendizaje colaborativo permite a los participantes intercambiar informacin̤, as ̕como generar ideas, simplificar problemas y resolver tareas. Al utilizar una plataforma de e-learning en un entorno colaborativo, el profesor se convierte en socio activo, moderador y asesor del proceso educativo, del mismo modo que los dems̀ estudiantes.El presente documento estudia la manera en que los juegos de rol multi-jugadores (juegos con un entorno social que permite a los jugadores comunicarse) sirven para fomentar este tipo de experiencias educativas y se analiza, partiendo de una revisin̤ bibliogrf̀ica, el porqu ̌de los juegos de rol como el gňero de entretenimiento digital ms̀ apropiado dentro del aprendizaje en esta r̀ea. Se describen los aspectos concretos a tener en cuenta en el diseǫ de un guin̤ de juego de roles para utilizarlo en un juego digital.Asimismo, se presenta la experiencia de crear y probar estas teora̕s utilizando un juego de ejemplo para un solo jugador. La plataforma resultante, Language Campus, se emplea para describir un modelo de buenas prc̀ticas de aprendizaje basado en juegos que incorpora guiones de juego de roles en un entorno de e-learning colaborativo y social. 
650 \ \ |a Tecnologa̕ educativa 
650 \ \ |a Aprendizaje electrn̤ico 
650 \ \ |a Innovaciones tecnolg̤icas 
650 \ \ |a Juegos 
650 \ \ |a Aptitud de aprendizaje 
650 \ \ |a Educacin̤ a distancia 
650 \ \ |a Educational technology 
650 \ \ |a E-learning 
650 \ \ |a Technological innovations 
650 \ \ |a Games 
650 \ \ |a Learning ability 
650 \ \ |a Distance education 
650 \ \ |a Educacin̤ a distancia  
650 \ \ |a Educacin̤ virtual 
650 \ \ |a Aprendizaje en ln̕ea 
650 \ \ |a Distance education 
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700 \ \ |a Pivec Paul  
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