Los 'esports', una herramienta para desarrollar competencias laborales

La industria de los videojuegos existe desde la creación de las consolas hogareñas hace cuatro décadas, y se posiciona, por su escalabilidad e interactividad , sobre otras formas de entretenimiento como la musical y cinematografía. ¿Cómo pueden beneficiarse las empresas del uso de videojuegos para m...

Full beskrivning

Sparad:
Bibliografiska uppgifter
Huvudupphovsman: Winer, Federico (autor)
Materialtyp: Bok
Språk:spanska
Taggar: Lägg till en tagg
Inga taggar, Lägg till första taggen!

Biblioteca UNACH: Hemeroteca

Beståndsuppgifter i Biblioteca UNACH: Hemeroteca
Signum: Número 294, Noviembre 2019, páginas 72-80
Exemplar Unknown Tillgänglig Reservera