Un Museo Virtual de Arte
En este artc̕ulo se discuten algunos aspectos tčnicos que se debera̕n tener en cuenta, con el fin de diseąr e implementar un Museo Virtual de Arte basado en la tecnologa̕ de la realidad virtual mediante la cual es posible generar un ambiente computacional capaz de sumergir al usuario con un nivel...
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| פורמט: | ספר |
| שפה: | ספרדית |
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| גישה מקוונת: | Un Museo Virtual de Arte |
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| סיכום: | En este artc̕ulo se discuten algunos aspectos tčnicos que se debera̕n tener en cuenta, con el fin de diseąr e implementar un Museo Virtual de Arte basado en la tecnologa̕ de la realidad virtual mediante la cual es posible generar un ambiente computacional capaz de sumergir al usuario con un nivel bs̀ico de inmersin̤, en una experiencia didc̀tica, entretenida, cultural y arts̕tica. Se sugieren herramientas especializadas, lenguajes orientados a objetos y equipos perifřicos de bajo costo, tal que pueda ser desarrollado y ejecutado en computadores que se consiguen en el mercado a precios econm̤icos y asequibles. Se presenta una sn̕tesis del anl̀isis y el diseǫ para la implementacin̤ del prototipo, basada en el concepto, las caracters̕ticas, los componentes, los campos de aplicacin̤ y los sistemas de realidad virtual. |
|---|---|
| ISBN: | 2248-8723 (Versin̤ electrn̤ica); 0120-5609 (Versin̤ impresa) |