El videojuego como material educativo , la odisea

El objeto de la presente investigacin̤ se basa en la funcin̤ educativa que pueden cumplir los videojuegos, un campo que se considera inexplorado por tres motivos principales: su incorporacin̤ reciente, su impopularidad educativa reflejada en el rechazo del videojuego como herramienta de aprendizaje...

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Bewaard in:
Bibliografische gegevens
Andere auteurs: Mainer Blanco Belň, Icono14.net
Formaat: Boek
Taal:Spaans
Onderwerpen:
Online toegang:El videojuego como material educativo , la odisea
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Omschrijving
Samenvatting:El objeto de la presente investigacin̤ se basa en la funcin̤ educativa que pueden cumplir los videojuegos, un campo que se considera inexplorado por tres motivos principales: su incorporacin̤ reciente, su impopularidad educativa reflejada en el rechazo del videojuego como herramienta de aprendizaje y su consideracin̤ como objeto de distraccin̤, y la incompleta incorporacin̤ de las Nuevas Tecnologa̕s de Informacin̤ y Comunicacin̤ (NTIC<U+0092>s) en el m̀bito familiar y educativo.Adicionalmente, se realiza una aplicacin̤ prc̀tica tomando como referencia la gran obra universal La Odisea, cuya intencin̤ es mostrar la utilidad del videojuego como complemento educativo.
ISSN:1697<U+0096>8293