Gamificar en tiempos revueltos
Al hablar de gamificación se pueden distinguir dos planteamientos: uno en el que se prioriza lo formativo (gamificación «de crucero») y otro que pone el acento en lo experiencial (gamificación «Inter Rail»). En este artículo, además de presentar las principales diferencias entre ambos, se mostrará u...
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| 格式: | 圖書 |
| 語言: | 西班牙语 |
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Biblioteca UNACH: Hemeroteca
| 索引號: |
Tándem, Número 76, Año XXI, Segunda época, Abril 2022 |
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